#include<map2.h>
#include<config.h>


Map2::Map2()
{
    //初始化地图
    m_map2_1.load(GAME_Mainscene_Pic);

    //初始化地图坐标
    m_map2_posx=0;
    m_map2_posy=0;

    //游戏一地图
//    m_map2_2.load(game2_map_grass_path);

}
